MIME-Version: 1.0 Content-Location: file:///C:/B2832DC1/svechka.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii"
ГОРОД ПОТУХШИХ СВЕЧЕЙ
- =
«Налево
пойдёшь – в
царство
Кощея
попадёшь».
- =
«Направо
пойдёшь – в
страну
Жестокости
попадёшь».
- =
«Прямо
пойдёшь – в
царство Тьм
=
99;
попадёшь».
Игр&=
#1072;
начинается
вечером. На
площади
перед балко
=
85;ом
собираются
ребята. На
балконе появляются 3 человека – последние ж = 80;тели города Потухших Свечей. Они рассказываn= 2;т жителям города Сосе = 85; легенду о св= 086;ём городе.
Давным-дав = 85;о, а может совсем неда = 74;но, неизвестно где находился город. Жител= 080; этого город = 72; никогда не видели ни снега, ни дождя. Не знали, что такое ветер = 080; дождь. А согревала город большая восковая свеча, заменяя им солнце. И она была такая большая и яркая, что никому даже = 074; голову не приходило, что свеча может когда-нибуд= 00; погаснуть. Н= 086; вот однажды = 074; этом городе появился злой дух темноты, который ненавидел свет.
=
1
этап: «Коще=
ево
царство»
Баба – Яга: <=
/i>«Кт&=
#1086;
такие и
почему без
подарков?»
Кикимора: «Пу&=
#1089;ть
уходят
обратно,
нечего здес=
00;
делать».
Ребята: «На&=
#1084;
нельзя
обратно, нам
обязательнl=
6;
надо вперёд&raq=
uo;.
Кощей: «Тогда
платите, так
не пустим».
Баба – Яга: <=
/i>«Да,
да! Если у вас
нет подарко
=
74;,
делайте мне =
082;омплименты!
Сначала на
букву «С»,
теперь на
букву «Л» и
т.д.»
=
2
этап: «Стран=
072;
Жестокостеl=
1;»
Палач: «Отлич=
;но,
а то я уже лет =
50
не поднимал
свой топор».
Воевода: «Кт&=
#1086;
вы такие и
зачем пришл
=
80;?
А ну,
стройтесь в
ряд!»
=
3
этап: «Долин=
072;
духов»
В долине ребят встречают духи, показы= 074;ают священную землю, которая находится между 2 горящими полосами. Духи объясн= 03;ют, что на эту священную землю никогда не с= 090;упала женская ног = 72; и предлагаю = 90; мальчикам перенести девочек на руках.
=
4
этап:
«Разбойникl=
0;»
Ребята спускаются = 82; озеру, где на= 1093;одится переправа. Переправа оказываетсn= 3; захваченноl= 1; разбойникаl= 4;и. Разбойники = 79;аставляют детей собирать шишки и выложить из них слово «выход». За это они дают участникам игры «живую = 074;оду», с помощью которой можно разбудить с = 87;ящих гномиков.
=
5
этап: «Стран=
072;
Спящих
Гномиков»
6
этап:
«Царство Ть
=
84;ы»
В царстве тьм = 99; злые духи пытаются потушить свечу. Гномики, окружённые ребятами, идут тихонько, оберегая от ветра и духо= 074; огонёк свеч = 80;.
На выходе и= 093; встречает Фея, которая говорит о том, что Добро и Смелость ребят помог = 83;и им победить Злого Духа Т= 077;мноты и сберечь «живой огонь»
Фея ведёт ребят в горо= 076; Потухших Св = 77;чей на поляну, на которой заранее деревья украшены свечами. Играет скрипка. Гномики вносят «живой огонь» и зажигают на деревьях свечи.
Все ребята встают в кру= 075; и поют песню «Под небом голубым…»
Город Потухших Свечей оживает. Жит= 077;ли благодарят спасителей. Совершаетсn= 3; ритуал «Добра и Огня»: ребят= 072; берут друг д= 088;уга за руки, смотрят на пламя свечи, мысленно сжигают в огне всё плохое, вспоминают всё хорошее, пополняют его жаром огня, желая, друг другу, земле, воздуху, небу, городу добра, блага.= p>
Затем ребята беру = 90; свечи. Идут на свои отрядные костры, зажигают их от «живого огня».